Saturday, January 10, 2015

Desain Tempat Tidur Menggunakan Software Blender

Untuk membuat sebuah tempat tidur pada software Blender, dasar pembuatannya menggunakan Cube. Buatlah cube dan atur skala cube untuk dibuat seperti tempat tidur. Kemudian buatalah duplikat dari tempat tidur untuk dijadikan kasur. Select bagian kasur. Kemudian dengan menggunakan modifier, bentuk kasur dapat disesuaikan menyerupai bentuk aslinya.Lalu bagian sisi tempat tidur dapat di ekstrude untuk membuat senderan.


kemudian untuk membuat bantal, digunakan cube lagi. Atur skala sehingga sesuai dengan bentuk bantal. Buatlah dua bantal, lalu klik smooth agar teksture bantal lebih halus.


Setelah itu tekan shift+A, pilih Mesh kemudian pilih Plane. Ukurlah skala nya disesuaikan dengan ukuran kasur agar bisa menutupi permukaan kasur.

 



Kemudian kita Subdivide dan isi Number of Cuts menjadi 30. Masuk ke tab modifier, dan pilih Collision. Ubah presets menjadi cutton.

 



Lalu select bagian selimut dan nonaktifkan Collision agar selimut jatuh tepat dikasur dan tidak menembus objek kasur.

 




Lalu pilih bagian kasur dan tempat tidur, aktifkan Collision. Tekan Alt+A, maka tampilan nya akan seperti dibawah ini. Lalu klik smooth agar lebih halus permukaannya. Masuk kembali ke modifier lalu klik Apply.


Untuk pewarnaan nya menggunakan Material dan Texture. Select bagian kasur lalu masuk ke material klik new, lalu masuk ke texture dan klik new.



Pilih type Image or movie. Kemudian pada menu texture, scroll ke bawah lalu open. Pilih gambar texture yang dibutuhkan. Setelah itu tarik diujung layar sehingga menjadi dua bagian.


Lalu pilih UV/image editor. Setelah itu pilih texture. Masuk kembali ke material, dan klik Assign.
Setelah itu, untuk pewarnaan pada bantal, selimut dan tempat tidur cukup menggunakan Material lalu klik Diffue untuk memberi warna sesuai keinginan.

 



Hasilnya seperti ini: