Untuk membuat sebuah
tempat tidur pada software Blender, dasar pembuatannya menggunakan Cube. Buatlah
cube dan atur skala cube untuk dibuat seperti tempat tidur. Kemudian buatalah
duplikat dari tempat tidur untuk dijadikan kasur. Select bagian kasur. Kemudian
dengan menggunakan modifier, bentuk kasur dapat disesuaikan menyerupai bentuk
aslinya.Lalu bagian sisi tempat tidur dapat di ekstrude untuk membuat senderan.
kemudian untuk membuat
bantal, digunakan cube lagi. Atur skala sehingga sesuai dengan bentuk bantal. Buatlah
dua bantal, lalu klik smooth agar teksture bantal lebih halus.
Setelah itu tekan shift+A, pilih Mesh
kemudian pilih Plane. Ukurlah skala nya disesuaikan dengan ukuran kasur agar
bisa menutupi permukaan kasur.
Kemudian kita Subdivide dan isi Number
of Cuts menjadi 30. Masuk ke tab modifier, dan pilih Collision. Ubah presets
menjadi cutton.
Lalu select bagian selimut dan
nonaktifkan Collision agar selimut jatuh tepat dikasur dan tidak menembus objek
kasur.
Lalu pilih bagian kasur
dan tempat tidur, aktifkan Collision. Tekan Alt+A, maka tampilan nya akan
seperti dibawah ini. Lalu klik smooth agar lebih halus permukaannya. Masuk kembali
ke modifier lalu klik Apply.
Untuk pewarnaan nya menggunakan Material
dan Texture. Select bagian kasur lalu masuk ke material klik new, lalu masuk ke
texture dan klik new.
Pilih type Image or
movie. Kemudian pada menu texture, scroll ke bawah lalu open. Pilih gambar texture
yang dibutuhkan. Setelah itu tarik diujung layar sehingga menjadi dua bagian.
Lalu pilih UV/image editor. Setelah itu pilih
texture. Masuk kembali ke material, dan klik Assign.
Setelah itu, untuk pewarnaan pada
bantal, selimut dan tempat tidur cukup menggunakan Material lalu klik Diffue
untuk memberi warna sesuai keinginan.
Hasilnya
seperti ini: